Fazione

Da Aiuto di wardrome.
(Reindirizzamento da Fazioni)

Le fazioni sono un aspetto gdr e tecnico fondamentale del gioco; contribuiscono a dargli più sfaccettature e sfumature, e permettono ai giocatori di esprimere i loro orientamenti, anche andando oltre le restrizioni tecniche del gioco. Esistono tre principali fazioni riconosciute ufficialmente o nucleari, cioè pensate per agire nel gioco dalla sua creazione, e che hanno accesso a speciali meccaniche che le rendono uniche:

  • La Repubblica Federale, formata indifferentemente da tutti comandanti non fuorilegge, detti "cittadini"; governa tramite un Senato Galattico che esercita la giustizia tramite le leggi e l'azione dei Sergenti.
  • la Filibusta, formata da tutti i comandanti pirata nel momento in cui prendono l'omonima carriera; non possiede un governo, ma abbandonarla costa moltissimo.
  • gli Alieni Kron e le altre razze aliene in generale, nemici di tutti i giocatori salvo momenti particolari (come le Quest), che non sono giocabili e a cui non ci si può affiliare.


Oltre a queste, i giocatori sono liberi di formare fazioni indipendenti, non nucleari, ma non per questo meno influenti; esempi possono essere:

  • L'ordine dei Templari: un'organizzazione non più esistente nata dalla collaborazione di comandanti non fuorilegge, con lo scopo di abbattere la minaccia pirata.
  • La Libera Repubblica di Tortuga: un'organizzazione tuttora esistente composta principalmente da pirati, fuorilegge, e non |W| in incognito, che mira a combattere la decadenza della Repubblica Federale, e la Repubblica stessa; per meglio perseguire i propri scopi, si è anche data una carta dei diritti e un organo di governo.


Entrambi questi gruppi, inseriti nel contesto narrativo della galassia, hanno sfruttato e sfruttano meccaniche preesistenti a essi, come le carriere, il Senato o i pianeti madre per i rifornimenti e il riarmo, mantenendosi attivi e decisivi nella vita sociale della galassia. A differenza delle fazioni nucleari, che continuano a esistere nonostante i comandanti non siano interessati a parteciparvi, simili frange possono essere sciolte, ricreate o largamente modificate. Ogni giocatore è libero di creare una propria fazione che diventi degna di nota, con il giusto impiego di buona volontà e ingegno, per influire sugli avvenimenti galattici come meglio crede; se diventasse influente a sufficienza, potrebbe addirittura avere una voce a lui dedicata nella guida.