Alieni Kron

Da Aiuto di wardrome.
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I terribili Alieni Kron sono una fazione del gioco non giocabile, xeno che solcano la Galassia, nemici di tutti i Comandanti di Wardrome. Sono i primi nemici affrontati dai Comandanti; originari di un'altra Galassia, nota come Galassia Kron, una volta raggiungibile attraverso il Portale Kron solo dai Comandanti più esperti; oggi tutti possono viaggiare verso la Galassia Kron, dopo che le energie del portale sono state stabilizzate da Orochi Seatogu.

Per un certo periodo, durante la prima guerra contro i Cloriani per la chiusura del Portale Cloriano, i Kron sono passati dallo status di nemici a quello di alleati, per combattere il nemico comune. In tale occasione, si è avuta l'opportunità di approfondire la storia della Galassia attraverso le leggende Kron, e conoscere di più sulla comunità Kron e sui Cloriani. Lo stato attuale dei Kron è di nemici: i Cloriani, ritornando nella galassia, li hanno assoggettati al loro volere, e ora che hanno riacquistato la loro indipendenza cognitiva, sono tornati alle normali posizioni ostili.

Gli Alieni Kron sono così caratterizzati:

  • Attaccano qualunque nave, anche in sistemi ostili o pattugliati
  • Le navi di scorta non fanno in tempo ad intervenire
  • Le navi aliene sono potenti, e di natura parzialmente organica, e con la conquista viene meno il supporto simbiotico con l'equipaggio del Kron Defence Squadron da cui traggono sostentamento; un tempo, per evitarne il deterioramento e la distruzione delle navi conquistate, i Comandanti dovevano curarle fino a rendere superflua la simbiosi. Ora, grazie alle nuove tecnologie di rigenerazione, questo non è più necessario.
  • Gli alieni subiscono danni dalle mine, ma se le loro navi vengono distrutte in questo modo non si ottengono punti (le mine su Solerosso sono disattivate)
  • I Kron sembrano prediligere una tattica volta al depredamento e distruzione degli spazioporti usando le marauder (conquistarne una permetterà a un comandante legale di rapinare uno spazioporto).


Astronavi

I Kron dispongono delle seguenti navi:


Struttura della comunità dei Kron (Gdr)

La comunità dei Kron è divisa in due insiemi:

  • Quella nota come Kron Defense Squadron (da loro chiamata "Uno" ) è la parte pensante della comunità aliena. Loro, però, sono limitati di numero, e quindi meno efficaci in combattimento.
  • Quella a noi nota come Alieni Kron (da loro chiamata "Due" ), è la parte combattente, ma non è provvista di pensiero indipendente.

Gli Alieni Kron, dunque, agiscono per ordine del Kron Defense Squadron, che riesce a imporgli dei bersagli tramite una Lista di uccisione, nella quale il popolo della Galassia era incluso fino a poco tempo fa, per poi essere reinserito con il recente ritorno dei Cloriani. Gli Alieni Kron non sono limitati in quanto a numero, ma presentano centinaia di miliardi di unità. Tuttavia, sono inutili senza il Kron Defense Squadron, che può essere definito il cervello dell'organizzazione. Quest'ultimo può comunque tentare di utilizzare da sè la lista di uccisione, ma in tal caso subiscono degli effetti collaterali durante la navigazione, dovuta alla difficoltà di mantenimento del rapporto simbionte all'interno della Galassia.


Le leggende Kron

Durante il periodo di alleanza con i Comandanti, i Kron rivelarono loro una parte delle storie primordiali che ancora sono sopravvissute alla morsa del tempo. Un tempo l'universo era abitato da tre entità: "Uno", "Due" e "Tre". "Uno" sono oggi i membri del Kron Defence Squadron, e "Due", la collettività che compone le navi stellari dei Kron. "Tre", invece, erano degli umani evoluti, noti come "demoni". Presumibilmente questo è il ceppo da cui si sono poi evolute le quattro razze che ora popolano la Galassia. In tempi lontani, queste tre entità convivevano pacificamente, finché un'entità malvagia, considerata ora da noi un Dio (si presume che parlassero di Amos Hoz, ma non sono stati fatti nomi) portò nell'universo i Cloriani, che erano sigillati in quella che noi chiamiamo "quarta dimensione". "Due" sacrificò miliardi di individui per la salvezza di "Uno" e di "Tre".

Sempre secondo la leggenda, una volta l'Arca portò la pace.

Il motivo che sta alla base della loro ostilità verso i comandanti, è che le quattro razze odierne considerano l'entità maligna che ha portato i Cloriani nell'universo un Dio.