La Storia della Galassia

Da Aiuto di wardrome.

Le storie sono una parte integrante del gioco; vanno da quelle Generali, che fanno evolvere l’universo le (quest aliene, le gare e gli altri eventi organizzati da Admin) a quelle Singole di ogni giocatore. Tutte fanno da cornice all’esperienza di gioco: essendo wardrome un GDR, ogni giocatore è chiamato a narrare la storia del proprio personaggio, agendo attivamente nella Galassia o scrivendo racconti a tema che definiscano il carattere del suo alter ego. A tal proposito, ogni giocatore ha a disposizione un proprio Diario di bordo(Roleblog) visitabile da altri Comandanti, in cui può raccogliere tutti i propri racconti, e che garantisce un alto grado di personalizzazione; ogni visita al Roleblog aumenterà il Carisma del proprietario, che gli garantirà un Bonus al proprio punteggio in classifica. Meglio scriverà, più persone andranno a leggerlo, più il Carisma aumenterà. Un Carisma elevato aumenta l’influenza del Comandante nella galassia e definisce la sua bravura come narratore. I racconti si possono anche pubblicare sul Canale Pubblico. Se un racconto pubblicato sul canale viene apprezzato da Admin, può premiare lo scrittore con una File:Benemerenza.jpeg benemerenza. Nella galassia di Solenero, arrivati a 10 benemerenze si ricevono 100 giorni di premium. Le storie che i giocatori creano in definitiva l’atmosfera da Space Opera in cui i Comandanti agiscono, un’atmosfera in costante evoluzione che reagisce in base alle azioni collettive di tutti quelli che la abitano. Ognuno può influenzare l’universo di Wardrome partecipando agli eventi organizzati da Admin o scrivendo delle sue gesta in gioco (l’episodio della Libera Repubblica di Tortuga ne è un esempio), le quali possono nel lungo periodo cambiare le regole che sanciscono il modo stesso in cui il gioco di Wardrome viene vissuto. Sistemi di governo, o intere società possono nascere, crescere o sparire nel nulla, e persino intere galassie possono comparire o venire cancellate e seguito di una grande battaglia stellare in cui si sono impiegate tecnologie terribili; tutte le interazioni tra Comandanti possono portare ai risultati più disparati nel mondo di Wardrome, contribuendo ad arricchirlo e farne progredire la storia, che data le sue origini sin dall’età post-industriale della Terra, e di cui si può trovare la cronologia completa.


Di queste storie tu sei la parte più recente, l’apripista. Chissà cosa potrai fare nella tua permanenza in questo universo.