Mercato Nero

Da Aiuto di wardrome.
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<languages /> <translate> In Wardrome alcuni gruppi di contrabbandieri hanno creato un'estesa rete di mercati particolari, detti mercati neri. Ne esistono 8:

Un mercato nero
  • Occhio di Vetro Smarms
  • Kabooom Shop
  • Ipermercato Nero
  • Inferno laser
  • Dal Distruttore di Praath
  • Centrale Pirata
  • Bottega della Morte
  • Bazar della Filibusta

Per via della loro natura illegale, i mercati neri moderni hanno assunto la forma di immense navi commerciali o da carico che si muovono a caso tra i sistemi stellari, sempre un passo avanti rispetto alle autorità della Galassia, e cambiano Sistema ogni 7 cicli. Sono accessibili a tutti i comandanti (eccetto che per i Cacciatori di Taglie). Nella propria interfaccia di gioco, sulla destra, è presente un pulsante che evidenzia la lista dei mercati neri, e le loro momentanee posizioni.

Una volta trovato e contattato un Mercato Nero, sarà possibile accedere alle tre aree che lo compongono. La prima si occupa di ogni genere di Navi Avanzate e/o Vascelli Spaziali Alieni. La seconda area gestisce l'adattamento di equipaggiamento e potenziamenti alle navi. La terza è un regno più insolito, costellato di bombe, mine o missili che spesso hanno scopi estremamente bizzarri. Molti di questi sono nati dallo studio di progetti originali Alieni, anche se pochi possono anche solo indovinare come funzionino.

I Mercati Neri sono facilmente individuabili dai Comandanti che hanno deciso di intraprendere la carriera di Pirata, avendo questa carriera un radar per la loro localizzazione montato di serie sulle loro navi apposite.


All'interno di un mercato nero è possibile trovare i seguenti prodotti:

  • Astronavi avanzate ed astronavi aliene - In quest'area è possibile acquistare tutte quelle astronavi che Seatogu non si è mai nemmeno sognato. Inutile dire che non possono essere trovate altrove.
Astronave Nome Sigla. Costo U.Tec.
HM-R.jpg Mammoth Ram-Scoop HMR 2.500.000 250
HM-A.jpg Mammoth Asteroid Processor HMA 2.500.000 250
Gunship.jpg GunShip GB 2.500.000 250
BSTAR.jpg Alien Battlestar BStar 40.000.000 4.000
Posamine.jpg PosaMine (MineLayer) PM 15.000.000 5.000
Spazzamine.jpg SpazzaMine (Minesweeper) SPM 10.000.000 1.000
Occultator.jpg Occultator EC 15.000.000 1.500
PCR.jpg Pirate Class Raider PCR 20.000.000 3.000
  • Potenziamenti e Dispositivi Alieni - Sono l'insieme di Navi, Potenziamenti e Bombe basati o sullo studio di artefatti Alieni o su progetti umani avanzati considerati illegali e pericolosi dalle autorità del Sistema Solare. Ciò include tutti i tipi di navi, equipaggiamento e potenziamenti esotici, nonché una gamma di bombe, mine e missili sperimentali.
Nome del Prodotto Note Costo U.Tec.
Cannone al plasma Max 12 per astronave. 41250 175
Armature al Silicone Max 12 per astronave. 48750 200
Contromisure elettroniche Max 12 per astronave. 60000 300
Matrice di comunicazione tachionica Consente l`utilizzo dei parassiti a scopi di sorveglianza, ne occorre uno per ogni parassita impiegato per la sorveglianza 170000 500
Implosore planetario Consente la distruzione di un pianeta. 2500000 500
  • Bombe e Mine - Qui sono venduti i sistemi di difesa più potenti della storia dell'umanità: le Mine. Questi strumenti non sono considerati illegali se piazzati per scopi difensivi ma non sono presenti su Solerosso. Pertanto comandanti che incappino in campi di mine non possono rivendicare alcunché verso il comandante che le ha piazzate. Da notare che è vietato minare gli Homeworld, inclusa Tortuga, e i settori appartenenti al QGU.
Nome del Prodotto Note Costo U.Tec.
Mina a gravitoni Le mine più potenti e costose. 80000 150
Mina a sciame Mine meno potenti delle Gravitazionali ma pericolose se piazzate in sciami di migliaia di unità. 2000 30
Parassita Progettato per agganciarsi allo scafo di una nave ed eseguire compiti di danneggiamento o sorveglianza. 250000 500
  • Retrobottega - Una chat dedicata ai frequentatori dei mercati neri.

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